第461章 关于游戏王同人……(3 / 3)

不长,写这些玩意儿的甚至没有看过几本坚持超过30W字)

按照套路做场可以码很多字。

但是看着眼睛难受,而且很啰嗦,完全没观感。

漫画游戏王OCG构筑就是省略的做场的过程,直接把场子给摆出来,这样的观感就还行。

同时保留了精彩的对抗和拉扯部分。

但如何取舍,还是要看作者本人的发挥。

贴效果这个事情,在一定程度上,初次登场的卡解释一下效果还是有必要的。

但反复的重复卡的效果,那就必然是在水字数了。

而且,番茄的查重其实还挺离谱的。

最后提醒一下:边缘卡组根本没多少人爱看如德拉科尼亚、人造人、外星人、反应机、恶魔召唤这种

除了主角其他人最好别用DIY卡(太无敌也不行)。

还有,如果可以的话,尽量别写花札卫这种展开又臭又长的卡组,这是算是经验之谈。

最后,希望今后有越来越多的1.5版本打牌文可以看,2.0这种情绪拉扯真的不是非得看打牌文才行的啊……

游戏王:假汉诺,开局缺胳膊少腿三月天

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