抱有这样想法的佣兵团还是少数的,大多数佣兵,非常直接,盯上的就是布拉卡达傀儡军团的残骸。
这些都是已经提炼好的资源,比去柯罗尼抢夺矿石的利润要丰厚太多了。
而且很多零件的成品价格居高不下,哪怕只赚一波之后因为供应充足而市价暴跌,那依然是暴富级别的财富增长。
雇佣兵团经过连场大战,战斗力并不低,而且他们常年接受战争外包工作,对柯罗尼人的战争模式非常熟悉,虽然布拉卡达人很少出现在战场上,但是对于雇佣兵来说,他们依然是熟悉的对手。
毕竟布拉卡达的傀儡部队畅销全球,别说柯罗尼人,他们当中就有不少人也招募使用过相关队伍。
所以布拉卡达人虽然通过突然袭击占据了西亚和部分中亚,但是想要将战线继续推进的计划却遭到了连绵不断却并不严重的打击。
这些零敲碎打的战斗严重阻碍了他们的战争脚步,而最令他们慌乱的,是五星红并没有因为他们进入地球儿改变战争策略,对恩洛斯的清剿和占领依旧在稳步进行。
攻克一地,占领一地,管理一地,发展一地,国防军战线推进的慢吞吞,国府有足够的时间对当地的资源、人口、社会制度做出充分的调查,然后制定合适的治理计划,再将其推行下去。
这就导致了布拉卡达人遗留在当地的人员团体几无藏身之地,日常补给的获取也极为困难,想要扰乱后方的计划还未开始就不得实施。
不仅如此,国防军联合管理局甚至挫败了几次尼贡从秘密地下洞窟入口发起的突袭,在覆灭对方战役开展计划的同时,还获得了大量的食物资源。
狂兽现在也不好找了,自从巨兽军团接替龙人军团成为尼贡主战兵力之后,曾经的二线炮灰狂兽军团也重新被重视起来了,非正式战场上难以得见。
而炮灰身份,又回到了穴居人一族。
受到龙裔和地球人龙血药剂以及生化战士的启发,妖术师们开发了一系列针对穴居人的技术,使得原本只是数量有优势的穴居人诞生了相当多的大型战士,而这些技术也是别出心裁。
狂兽之所以叫做狂兽,是因为这些兽类智商几乎没有,根本听不懂任何战术指挥,而它们血脉也不稳定,想要构成稳定族群需要一定的幸运。
妖术师们结合亡灵法师的灵魂改造和布拉卡达的构造体傀儡技术,将穴居人制作成了狂兽的脑子,或者说,把穴居人和狂兽缝合在了一起,成为一种受控的共生体。
这些共生体可以说没有什么寿命可言,因为本来就是半死不活的东西不说,为了供应战争,这种技术极为粗糙,并不重视细节,所以结合的过程极为痛苦。
这种痛苦使得共生体存在不了多久,就会因为灵魂扭曲而产生一些毁灭倾向,俗称就是不想活了,一旦进入这种状态,这些东西的行为就极为狂乱,可是因为穴居人的缘故,它们还能遵守一些命令——至少比之前的狂兽强。
要论战斗力,其中佼佼者不比巨兽军团的九头怪差,可个体实力参差不齐,因此和狂兽军团相比还是差了一些。
可实际上,这些炮灰给地球人造成的麻烦远超成建制的巨兽和狂兽军团,因为它们散得快,而且除了少数已经定型的,开始规模化生产的品种,这些共生体的要害并不统一,很难寻找。
这就造成了想要及时击杀一个共生体,要求的战斗素养偏高,莫名其妙的就拖住了战斗的中坚力量,算是以下驷对中驷,逼着地球人用炮灰去对狂兽军团,多了不少死伤。
至于巨兽军团……其实五星红重视巨兽军团远甚于巨龙和龙裔军团,因为九头怪的被动能力实在是过分,巨兽军团走过的地方,只留下成片成片的沼泽地,还是毒沼,对环境伤害太大了。
一旦让巨兽军团进入到资源区